File
Un'API per leggere, scrivere e navigare gerarchie file di sistema, basati sul w3c file api.
Oggetti
- DirectoryEntry
- DirectoryReader
- File
- FileEntry
- FileError
- FileReader
- FileSystem
- FileTransfer
- FileTransferError
- FileUploadOptions
- FileUploadResult
- FileWriter
- Bandiere
- LocalFileSystem
- Metadati
La funzionalità di accesso
A partire dalla versione 3.0, Cordova implementa le API a livello di dispositivo come plugin. Utilizzare la CLI plugin comando, descritto in Command-Line Interface, aggiungere o rimuovere questa funzionalità per un progetto:
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file.git
$ cordova plugin rm org.apache.cordova.core.file
Per utilizzare il plugin di trasferimento file è necessario aggiungere che separatamente.
$ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-file-transfer.git
$ cordova plugin rm org.apache.cordova.core.file-transfer
Questi comandi si applicano a tutte le piattaforme mirate, ma modificano le impostazioni di configurazione specifiche della piattaforma descritte di seguito:
-
Android
(in app/res/xml/config.xml) <feature name="File"> <param name="android-package" value="org.apache.cordova.FileUtils" /> </feature> <feature name="FileTransfer"> <param name="android-package" value="org.apache.cordova.FileTransfer" /> </feature> (in app/AndroidManifest.xml) <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> -
BlackBerry WebWorks
(in www/plugins.xml) <feature name="File"> <param name="blackberry-package" value="org.apache.cordova.file.FileManager" /> </feature> <feature name="FileTransfer"> <param name="blackberry-package" value="org.apache.cordova.http.FileTransfer" /> </feature> (in www/config.xml) <feature id="blackberry.io.file" required="true" version="1.0.0.0" /> <feature id="blackberry.utils" required="true" version="1.0.0.0" /> <feature id="blackberry.io.dir" required="true" version="1.0.0.0" /> <rim:permissions> <rim:permit>access_shared</rim:permit> </rim:permissions> -
iOS (in
config.xml)<feature name="File"> <param name="ios-package" value="CDVFile" /> </feature> <feature name="FileTransfer"> <param name="ios-package" value="CDVFileTransfer" /> </feature>
Alcune piattaforme possono supportare questa funzionalità senza richiedere alcuna configurazione speciale. Per una panoramica, vedere supporto della piattaforma.
File
Questo oggetto contiene gli attributi di un singolo file.
Proprietà
nome: il nome del file. (DOMString)
fullPath: il percorso completo del file compreso il nome del file. (DOMString)
tipo: il tipo mime del file. (DOMString)
lastModifiedDate: l'ultima volta che il file è stato modificato. (Data)
dimensioni: le dimensioni del file in byte. (lungo)
Metodi
- fetta: selezionare solo una porzione del file da leggere.
Dettagli
Il File oggetto contiene gli attributi di un singolo file. È possibile ottenere un'istanza di un File oggetto chiamando un FileEntry dell'oggetto file() metodo.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
fetta
Restituire un nuovo File oggetto, per cui FileReader restituisce solo la parte specificata del file. Negativi i valori per start o end sono misurati dalla fine del file. Gli indici sono posizionati rispetto alla sezione corrente. (Vedere l'esempio completo sotto.)
Parametri:
iniziare: l'indice del primo byte da leggere, inclusiva.
conclusione: l'indice del byte dopo l'ultima lettura.
Esempio rapido
var slicedFile = file.slice(10, 30);
Esempio completo
var slice1 = file.slice(100, 400);
var slice2 = slice1.slice(20, 35);
var slice3 = file.slice(120, 135);
// slice2 and slice3 are equivalent.
Piattaforme supportate
- Android
- iOS
FileReader
Il FileReader permette l'accesso a un file di base.
Proprietà
readyState: uno del lettore di tre possibili stati, o
EMPTY,LOADINGoDONE.risultato: il contenuto del file che è stati letti. (DOMString)
errore: oggetto contenente errori. (FileError)
onloadstart: chiamato quando inizia la lettura. (Funzione)
OnLoad: chiamato quando ha completato con successo la lettura. (Funzione)
OnAbort: chiamato quando la lettura è stata interrotta. Per esempio, richiamando il
abort()metodo. (Funzione)OnError: chiamato quando la lettura non è riuscita. (Funzione)
onloadend: chiamato quando la richiesta è stata completata (sia nel successo o fallimento). (Funzione)
Nota: Non è supportato il seguente nel Real Estate:
-
OnProgress: chiamato durante la lettura del file, relazioni sull'avanzamento in termini di
progress.loaded/progress.total. (Funzione)
Metodi
Abort: interrompe la lettura del file.
readAsDataURL: leggere file e restituiscono i dati come URL dati con codifica base64.
readAsText: file di testo di legge.
readAsBinaryString: legge file binario e restituisce una stringa binaria.
readAsArrayBuffer: letture del file come un
ArrayBuffer.
Dettagli
Il FileReader oggetto offre un modo per leggere i file dal sistema di file del dispositivo. I file possono essere letti come testo o come una stringa di dati con codifica base64. Listener di eventi ricevono il loadstart , progress , load , loadend , error , e abort eventi.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
readAsDataURL
Parametri:
- file: il file oggetto per leggere.
Esempio rapido
function win(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function (evt) {
console.log("read success");
console.log(evt.target.result);
};
reader.readAsDataURL(file);
};
var fail = function (error) {
console.log(error.code);
};
entry.file(win, fail);
readAsText
Parametri:
file: il file oggetto per leggere.
codifica: la codifica da utilizzare per codificare il contenuto del file. Predefinito è UTF8.
Esempio rapido
function win(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function (evt) {
console.log("read success");
console.log(evt.target.result);
};
reader.readAsText(file);
};
var fail = function (error) {
console.log(error.code);
};
entry.file(win, fail);
Abort
function win(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(evt) {
console.log("read success");
console.log(evt.target.result);
};
reader.readAsText(file);
reader.abort();
};
function fail(error) {
console.log(error.code);
}
entry.file(win, fail);
Esempio completo
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>FileReader Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, gotFS, fail);
}
function gotFS(fileSystem) {
fileSystem.root.getFile("readme.txt", null, gotFileEntry, fail);
}
function gotFileEntry(fileEntry) {
fileEntry.file(gotFile, fail);
}
function gotFile(file){
readDataUrl(file);
readAsText(file);
}
function readDataUrl(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(evt) {
console.log("Read as data URL");
console.log(evt.target.result);
};
reader.readAsDataURL(file);
}
function readAsText(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(evt) {
console.log("Read as text");
console.log(evt.target.result);
};
reader.readAsText(file);
}
function fail(error) {
console.log(error.code);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Example</h1>
<p>Read File</p>
</body>
</html>
iOS stranezze
- Il parametro di codifica non è supportato, e codifica UTF8 è sempre attivo.
readAsBinaryString
Attualmente supportato solo su iOS e Android.
Parametri:
- file: il file oggetto per leggere.
Esempio rapido
function win(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function (evt) {
console.log("read success");
console.log(evt.target.result);
};
reader.readAsBinaryString(file);
};
var fail = function (error) {
console.log(error.code);
};
entry.file(win, fail);
readAsArrayBuffer
Attualmente supportato solo su iOS e Android.
Parametri:
- file: il file oggetto per leggere.
Esempio rapido
function win(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function (evt) {
console.log("read success");
console.log(new Uint8Array(evt.target.result));
};
reader.readAsArrayBuffer(file);
};
var fail = function (error) {
console.log(error.code);
};
entry.file(win, fail);
FileWriter
Come oggetto che permette di creare e scrivere dati in un file.
Proprietà
readyState: uno dei tre possibili stati, o
INIT,WRITING, oDONE.nome file: il nome del file da scrivere. (DOMString)
lunghezza: la lunghezza del file da scrivere. (lungo)
posizione: la posizione corrente del puntatore del file. (lungo)
errore: oggetto contenente errori. (FileError)
onwritestart: chiamato quando inizia la scrittura. (Funzione)
OnWrite: chiamato quando la richiesta è stata completata. (Funzione)
OnAbort: chiamato quando la scrittura è stata interrotta. Per esempio, richiamando il metodo di neutralizzare. (Funzione)
OnError: chiamato quando la scrittura non è riuscita. (Funzione)
onwriteend: chiamato quando la richiesta è stata completata (sia nel successo o fallimento). (Funzione)
La seguente proprietà non è supportata:
-
OnProgress: chiamato durante la scrittura del file, relazioni sull'avanzamento in termini di
progress.loaded/progress.total. (Funzione)
Metodi
Abort: interrompe la scrittura del file.
cercare: sposta il puntatore del file in byte specificato.
troncare: accorcia il file alla lunghezza specificata.
scrivere: scrive i dati nel file.
Dettagli
Il FileWriter oggetto offre un modo per scrivere i file con codificata UTF-8 per il file system del dispositivo. Applicazioni rispondono a writestart , progress , write , writeend , error , e abort eventi.
Ogni FileWriter corrisponde a un singolo file, per cui dati possono essere scritto molte volte. Il FileWriter mantiene il file position e length attributi di consentono l'applicazione di seek e write ovunque nel file. Per impostazione predefinita, il FileWriter scrive all'inizio del file, sovrascrivendo i dati esistenti. Impostare l'opzionale append booleano per true nel FileWriter di costruttore di scrivere alla fine del file.
Dati di testo sono supportati da tutte le piattaforme elencate di seguito. Testo è codificato come UTF-8 prima di essere scritto al filesystem. Alcune piattaforme supportano anche dati binari, che possono essere passati come un ArrayBuffer o un Blob.
Piattaforme supportate
Testo e supporto binario:
- Android
- iOS
Supporto di solo testo:
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
Cercare rapido esempio
function win(writer) {
// fast forwards file pointer to end of file
writer.seek(writer.length);
};
var fail = function(evt) {
console.log(error.code);
};
entry.createWriter(win, fail);
Troncare rapido esempio
function win(writer) {
writer.truncate(10);
};
var fail = function(evt) {
console.log(error.code);
};
entry.createWriter(win, fail);
Scrivere rapido esempio
function win(writer) {
writer.onwrite = function(evt) {
console.log("write success");
};
writer.write("some sample text");
};
var fail = function(evt) {
console.log(error.code);
};
entry.createWriter(win, fail);
Binario scrivere rapido esempio
function win(writer) {
var data = new ArrayBuffer(5),
dataView = new Int8Array(data);
for (i=0; i < 5; i++) {
dataView[i] = i;
}
writer.onwrite = function(evt) {
console.log("write success");
};
writer.write(data);
};
var fail = function(evt) {
console.log(error.code);
};
entry.createWriter(win, fail);
Rapido esempio Append
function win(writer) {
writer.onwrite = function(evt) {
console.log("write success");
};
writer.seek(writer.length);
writer.write("appended text");
};
var fail = function(evt) {
console.log(error.code);
};
entry.createWriter(win, fail);
Abortire rapido esempio
function win(writer) {
writer.onwrite = function(evt) {
console.log("write success");
};
writer.write("some sample text");
writer.abort();
};
var fail = function(evt) {
console.log(error.code);
};
entry.createWriter(win, fail);
Esempio completo
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>FileWriter Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, gotFS, fail);
}
function gotFS(fileSystem) {
fileSystem.root.getFile("readme.txt", {create: true, exclusive: false}, gotFileEntry, fail);
}
function gotFileEntry(fileEntry) {
fileEntry.createWriter(gotFileWriter, fail);
}
function gotFileWriter(writer) {
writer.onwriteend = function(evt) {
console.log("contents of file now 'some sample text'");
writer.truncate(11);
writer.onwriteend = function(evt) {
console.log("contents of file now 'some sample'");
writer.seek(4);
writer.write(" different text");
writer.onwriteend = function(evt){
console.log("contents of file now 'some different text'");
}
};
};
writer.write("some sample text");
}
function fail(error) {
console.log(error.code);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Example</h1>
<p>Write File</p>
</body>
</html>
FileSystem
Questo oggetto rappresenta un file system.
Proprietà
nome: il nome del file system. (DOMString)
radice: la directory radice del file system. (DirectoryEntry)
Dettagli
Il FileSystem oggetto rappresenta le informazioni relative al file system. Il nome del file system è univoco tra l'elenco dei sistemi di file esposti. La proprietà della radice contiene un DirectoryEntry oggetto che rappresenta la directory radice del file system.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
Esempio di file di sistema rapido
function onSuccess(fileSystem) {
console.log(fileSystem.name);
console.log(fileSystem.root.name);
}
// request the persistent file system
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, onSuccess, null);
Esempio completo
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>File System Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, onFileSystemSuccess, fail);
}
function onFileSystemSuccess(fileSystem) {
console.log(fileSystem.name);
console.log(fileSystem.root.name);
}
function fail(evt) {
console.log(evt.target.error.code);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Example</h1>
<p>File System</p>
</body>
</html>
FileEntry
Rappresenta un file su un file system, come definito nella specifica W3C directory e sistemi .
Proprietà
isFile: sempre
true. (booleano)isDirectory: sempre
false. (booleano)nome: il nome della
FileEntry, escludendo il sentiero che conduce ad esso. (DOMString)fullPath: il percorso completo assoluto dalla radice per il
FileEntry. (DOMString)
Nota: Il seguente attributo è definito nella specifica W3C, ma non è supportato:
-
filesystem: il filesystem su cui il
FileEntryrisiede. (FileSystem)
Metodi
getMetadata: cercare i metadati relativi a un file.
setMetadata: impostare i metadati in un file.
moveTo: spostare un file in una posizione diversa del file System.
copyTo: copiare un file in un'altra posizione nel file System.
toURL: restituire un URL che può essere utilizzato per individuare un file.
rimuovere: eliminare un file.
getParent: cercare la directory padre.
createWriter: crea un
FileWriterche può essere utilizzato per scrivere in un file.file: crea un
Fileoggetto contenente le proprietà del file.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
getMetadata
Cercare i metadati relativi a un file.
Parametri:
successCallback: un callback passato un
Metadataoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore durante il recupero del
Metadata. Invocato con unFileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
funzione success(metadata) {console ("ultima modifica:" + metadata.modificationTime);}
funzione fail(error) {alert(error.code)};
/ / Richiesta oggetto dei metadati per questa voce entry.getMetadata (successo, fail);
setMetadata
Metadati impostati su un file.
Attualmente funziona solo su iOS.
- Questo imposterà gli attributi estesi di un file.
Parametri:
successCallback: un callback che viene eseguito quando i metadati sono impostato. (Funzione)
errorCallback: un callback che viene eseguito quando i metadati non sono impostato correttamente. (Funzione)
per il metadataObject: un oggetto che contiene dei metadati chiavi e valori. (Oggetto)
Esempio rapido
function success() {
console.log("The metadata was successfully set.");
}
function fail() {
alert("There was an error in setting the metadata");
}
// Set the metadata
entry.setMetadata(success, fail, { "com.apple.MobileBackup": 1});
iOS Quirk
- Solo il
com.apple.MobileBackupattributo esteso è supportato. Impostare il valore1per impedire il file di backup a iCloud. Impostare il valore `` per abilitare nuovamente il file di backup a iCloud.
Esempio rapido
function setFileMetadata(localFileSystem, filePath, metadataKey, metadataValue)
{
var onSetMetadataWin = function() {
console.log("success setting metadata")
}
var onSetMetadataFail = function() {
console.log("error setting metadata")
}
var onGetFileWin = function(parent) {
var data = {};
data[metadataKey] = metadataValue;
parent.setMetadata(onSetMetadataWin, onSetMetadataFail, data);
}
var onGetFileFail = function() {
console.log("error getting file")
}
var onFSWin = function(fileSystem) {
fileSystem.root.getFile(filePath, {create: true, exclusive: false}, onGetFileWin, onGetFileFail);
}
var onFSFail = function(evt) {
console.log(evt.target.error.code);
}
window.requestFileSystem(localFileSystem, 0, onFSWin, onFSFail);
}
setFileMetadata(LocalFileSystem.PERSISTENT, "Backups/sqlite.db", "com.apple.MobileBackup", 1);
moveTo
Spostare un file in una posizione diversa del file System. Un errore risultati se tenta di app:
spostare un file nel suo padre se non è fornito un nome diverso dal suo attuale uno;
spostare un file in un percorso occupato da una directory;
Inoltre, lo spostamento di un file in cima a un file esistente tenta di eliminare e sostituire quel file.
Parametri:
padre: directory superiore, per cui spostare il file. (DirectoryEntry)
newName: il nuovo nome del file. Impostazioni predefinite per il nome attuale, se non specificato. (DOMString)
successCallback: un callback passato il nuovo file
FileEntryoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di spostare il file. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(entry) {
console.log("New Path: " + entry.fullPath);
}
function fail(error) {
alert(error.code);
}
function moveFile(entry) {
var parent = document.getElementById('parent').value,
parentName = parent.substring(parent.lastIndexOf('/')+1),
parentEntry = new DirectoryEntry(parentName, parent);
// move the file to a new directory and rename it
entry.moveTo(parentEntry, "newFile.txt", success, fail);
}
copyTo
Copiare un file in una nuova posizione nel file System. Un errore risultati se tenta di app:
- copiare un file in suo padre, se non viene fornito un nome diverso dal suo attuale uno.
Parametri:
padre: la directory genitore in cui copiare il file. (DirectoryEntry)
newName: il nuovo nome del file. Impostazioni predefinite per il nome attuale, se non specificato. (DOMString)
successCallback: un callback passato il nuovo file
FileEntryoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di copiare il file. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function win(entry) {
console.log("New Path: " + entry.fullPath);
}
function fail(error) {
alert(error.code);
}
function copyFile(entry) {
var parent = document.getElementById('parent').value,
parentName = parent.substring(parent.lastIndexOf('/')+1),
parentEntry = new DirectoryEntry(parentName, parent);
// copy the file to a new directory and rename it
entry.copyTo(parentEntry, "file.copy", success, fail);
}
toURL
Restituisce un URL che può essere utilizzato per individuare il file.
Esempio rapido
// Request the URL for this entry
var fileURL = entry.toURL();
console.log(fileURL);
rimuovere
Elimina un file.
Parametri:
successCallback: un callback che viene eseguito dopo che il file è stato eliminato. Richiamato senza parametri. (Funzione)
errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di eliminare il file. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(entry) {
console.log("Removal succeeded");
}
function fail(error) {
alert('Error removing file: ' + error.code);
}
// remove the file
entry.remove(success, fail);
getParent
Cercare il padre DirectoryEntry che contiene il file.
Parametri:
successCallback: un callback passato padre del file
DirectoryEntry. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di recuperare il padre
DirectoryEntry. Invocato con unFileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(parent) {
console.log("Parent Name: " + parent.name);
}
function fail(error) {
alert(error.code);
}
// Get the parent DirectoryEntry
entry.getParent(success, fail);
createWriter
Creare un FileWriter oggetto associato al file rappresentato dallaFileEntry.
Parametri:
successCallback: un callback passato un
FileWriteroggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore durante il tentativo di creare il FileWriter. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(writer) {
writer.write("Some text to the file");
}
function fail(error) {
alert(error.code);
}
// create a FileWriter to write to the file
entry.createWriter(success, fail);
file
Restituire un File oggetto che rappresenta lo stato corrente del file che questa FileEntry rappresenta.
Parametri:
successCallback: un callback passato un
Fileoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore durante la creazione del
Fileoggetto, ad esempio quando il file non esiste più. Invocato con unFileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(file) {
console.log("File size: " + file.size);
}
function fail(error) {
alert("Unable to retrieve file properties: " + error.code);
}
// obtain properties of a file
entry.file(success, fail);
DirectoryEntry
Questo oggetto rappresenta una directory in un file system, come definita dalla specifica W3C directory e sistemi .
Proprietà
isFile: sempre
false. (booleano)isDirectory: sempre
true. (booleano)nome: il nome della
DirectoryEntry, escludendo il sentiero che conduce ad esso. (DOMString)fullPath: il percorso completo assoluto dalla radice per il
DirectoryEntry. (DOMString)
Nota: Il seguente attributo è definito nella specifica W3C, ma non è supportato:
-
filesystem: il filesystem su cui il
DirectoryEntryrisiede. (FileSystem)
Metodi
I seguenti metodi possono essere richiamati su un DirectoryEntry oggetto:
getMetadata: cercare i metadati relativi a una directory.
setMetadata: Set di metadati su una directory.
moveTo: spostare una directory in un'altra posizione nel file System.
copyTo: copiare una directory in un'altra posizione nel file System.
toURL: restituire un URL per aiutare a individuare una directory.
rimuovere: eliminare una directory. La directory deve essere vuota.
getParent: cercare la directory padre.
createReader: creare un nuovo
DirectoryReaderche può leggere le voci da una directory.getDirectory: creare o cercare una directory.
getFile: creare o cercare un file.
removeRecursively: Cancella una directory e tutti i suoi contenuti.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
getMetadata
Cercare i metadati relativi a una directory.
Parametri:
successCallback: una funzione di callback da eseguire con un
Metadataoggetto. (Funzione)errorCallback: una funzione di callback da eseguire se si verifica un errore durante il recupero del
Metadata. Invocato con unFileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
funzione success(metadata) {console ("ultima modifica:" + metadata.modificationTime);}
funzione fail(error) {alert(error.code)};
/ / Richiesta oggetto dei metadati per questa voce entry.getMetadata (successo, fail);
setMetadata
Imposta gli attributi estesi di una directory, o metadati. Attualmente funziona solo con iOS.
Parametri:
successCallback: un callback che viene eseguito quando i metadati sono impostato correttamente. (Funzione)
errorCallback: un callback che viene eseguito quando i metadati non riesce a essere impostato. (Funzione)
per il metadataObject: un oggetto che contiene dei metadati chiavi e valori. (Oggetto)
Esempio rapido
function success() {
console.log("The metadata was successfully set.");
}
function fail() {
alert("There was an error in setting the metadata");
}
// Set the metadata
entry.setMetadata(success, fail, { "com.apple.MobileBackup": 1});
iOS Quirk
- Solo il
com.apple.MobileBackupattributo esteso è supportato. Impostare il valore1per impedire la directory di backup a iCloud. Impostare il valore `` per abilitare nuovamente la directory di backup a iCloud.
Esempio rapido
function setFolderMetadata(localFileSystem, subFolder, metadataKey, metadataValue)
{
var onSetMetadataWin = function() {
console.log("success setting metadata")
}
var onSetMetadataFail = function() {
console.log("error setting metadata")
}
var onGetDirectoryWin = function(parent) {
var data = {};
data[metadataKey] = metadataValue;
parent.setMetadata(onSetMetadataWin, onSetMetadataFail, data);
}
var onGetDirectoryFail = function() {
console.log("error getting dir")
}
var onFSWin = function(fileSystem) {
fileSystem.root.getDirectory(subFolder, {create: true, exclusive: false}, onGetDirectoryWin, onGetDirectoryFail);
}
var onFSFail = function(evt) {
console.log(evt.target.error.code);
}
window.requestFileSystem(localFileSystem, 0, onFSWin, onFSFail);
}
setFolderMetadata(LocalFileSystem.PERSISTENT, "Backups", "com.apple.MobileBackup", 1);
moveTo
Spostare una directory in un'altra posizione nel file System. Un errore risultati se tenta di app:
spostare una directory all'interno di se stesso o a qualsiasi bambino a qualsiasi profondità.
spostare una directory in suo padre, se non viene fornito un nome diverso dalla directory corrente.
spostare una directory in un percorso occupato da un file.
spostare una directory in un percorso occupato da una directory non è vuota.
Lo spostamento di una directory in cima a una directory vuota esistente tenta di eliminare e sostituire quella directory.
Parametri:
padre: directory a cui spostare la directory padre. (DirectoryEntry)
newName: il nuovo nome della directory. Impostazioni predefinite per il nome attuale, se non specificato. (DOMString)
successCallback: un callback che viene eseguito con il
DirectoryEntryoggetto per la nuova directory. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di spostare la directory. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(entry) {
console.log("New Path: " + entry.fullPath);
}
function fail(error) {
alert(error.code);
}
function moveDir(entry) {
var parent = document.getElementById('parent').value,
parentName = parent.substring(parent.lastIndexOf('/')+1),
newName = document.getElementById('newName').value,
parentEntry = new DirectoryEntry(parentName, parent);
// move the directory to a new directory and rename it
entry.moveTo(parentEntry, newName, success, fail);
}
copyTo
Copiare una directory in un'altra posizione nel file System. Un errore risultati se tenta di app:
copiare una directory all'interno della stessa a qualsiasi profondità.
copiare una directory in suo padre, se non viene fornito un nome diverso dalla directory corrente.
Directory copie sono sempre ricorsivi e copiare tutto il contenuto della directory.
Parametri:
padre: directory in cui copiare la directory padre. (DirectoryEntry)
newName: il nuovo nome della directory. Impostazioni predefinite per il nome attuale, se non specificato. (DOMString)
successCallback: un callback che viene eseguito con il
DirectoryEntryoggetto per la nuova directory. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di copiare la directory sottostante. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function win(entry) {
console.log("New Path: " + entry.fullPath);
}
function fail(error) {
alert(error.code);
}
function copyDir(entry) {
var parent = document.getElementById('parent').value,
parentName = parent.substring(parent.lastIndexOf('/')+1),
newName = document.getElementById('newName').value,
parentEntry = new DirectoryEntry(parentName, parent);
// copy the directory to a new directory and rename it
entry.copyTo(parentEntry, newName, success, fail);
}
toURL
Restituisce un URL che può essere utilizzato per individuare la directory.
Esempio rapido
// Get the URL for this directory
var dirURL = entry.toURL();
console.log(dirURL);
rimuovere
Elimina una directory. Un errore risultati se tenta di app:
eliminare una directory non è vuota.
eliminare la directory radice di un filesystem.
Parametri:
successCallback: un callback che viene eseguito dopo che la directory viene eliminata. Richiamato senza parametri. (Funzione)
errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di eliminare la directory. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
funzione success(entry) {console ("riuscita rimozione");}
funzione fail(error) {alert (' errore rimozione directory: ' + Error);}
/ / Rimuovi questa directory entry.remove (successo, fail);
getParent
Cercare il padre DirectoryEntry contenente la directory.
Parametri:
successCallback: un callback passato padre della directory
DirectoryEntry. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di recuperare il padre
DirectoryEntry. Invocato con unFileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(parent) {
console.log("Parent Name: " + parent.name);
}
function fail(error) {
alert('Failed to get parent directory: ' + error.code);
}
// Get the parent DirectoryEntry
entry.getParent(success, fail);
createReader
Crea un nuovo DirectoryReader per leggere le voci in una directory.
Esempio rapido
// create a directory reader
var directoryReader = entry.createReader();
getDirectory
Crea o cerca una directory esistente. Un errore risultati se tenta di app:
- creare una directory in cui padre immediato non esiste ancora.
Parametri:
percorso: il percorso della directory di essere cercati o creato. Un percorso assoluto o un percorso relativo da questo
DirectoryEntry. (DOMString)opzioni: opzioni per specificare se la directory deve essere creata se non esiste. (Bandiere)
successCallback: un callback che viene eseguito con un
DirectoryEntryoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore durante la creazione o ricerca di directory. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
funzione success(dirEntry) {console ("nome Directory:" + dirEntry.name);}
funzione fail(error) {alert ("Impossibile creare la nuova directory:" + Error);}
/ / Recuperare una directory esistente, o crearla se non esiste già entry.getDirectory ("newDir", {creare: vero, esclusivo: false}, successo, fail);
getFile
Crea o cerca un file. Un errore risultati se tenta di app:
- creare un file di cui padre immediato non esiste ancora.
Parametri:
percorso: il percorso del file per essere guardato o creato. Un percorso assoluto o un percorso relativo da questo
DirectoryEntry. (DOMString)opzioni: opzioni per specificare se il file viene creato se non esiste. (Bandiere)
successCallback: un callback passato un
FileEntryoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore durante la creazione o la ricerca di file. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
funzione success(fileEntry) {console ("Nome File:" + fileEntry.name);}
funzione fail(error) {alert ("Impossibile recuperare il file:" + Error);}
/ / Recuperare un file esistente, o crearla se non esiste entry.getFile ("NewFile", {creare: vero, esclusivo: false}, successo, fail);
removeRecursively
Elimina una directory e tutti i suoi contenuti. In caso di errore (ad esempio cercando di eliminare una directory contenente un file che non può essere rimosso), parte del contenuto della directory possono essere eliminati. Un errore risultati se tenta di app:
- eliminare la directory radice di un filesystem.
Parametri:
successCallback: un callback che viene eseguito dopo il
DirectoryEntryè stato eliminato. Richiamato senza parametri. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore quando si tenta di eliminare il
DirectoryEntry. Invocato con unFileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(parent) {
console.log("Remove Recursively Succeeded");
}
function fail(error) {
alert("Failed to remove directory or it's contents: " + error.code);
}
// remove the directory and all it's contents
entry.removeRecursively(success, fail);
Stranezze di blackBerry
Potrebbe non riuscire con un ControlledAccessException nei seguenti casi:
- Un'applicazione tenta di accedere a una directory creata da una precedente installazione di app.
Soluzione: verificare le directory temporanee vengono pulite manualmente o mediante l'applicazione prima della reinstallazione.
- Se la periferica è collegata tramite USB.
Soluzione: scollegare il cavo USB dal dispositivo ed eseguire nuovamente.
DirectoryReader
Un oggetto che elenca i file e le directory all'interno di una directory, come definito nella specifica W3C directory e sistemi .
Metodi
- readEntries: leggere le voci in una directory.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
readEntries
Leggere le voci in questa directory.
Parametri:
successCallback: un callback che viene passato un array di
FileEntryeDirectoryEntryoggetti. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore durante il recupero dell'elenco di directory. Invocato con un
FileErroroggetto. (Funzione)
Esempio rapido
function success(entries) {
var i;
for (i=0; i<entries.length; i++) {
console.log(entries[i].name);
}
}
function fail(error) {
alert("Failed to list directory contents: " + error.code);
}
// Get a directory reader
var directoryReader = dirEntry.createReader();
// Get a list of all the entries in the directory
directoryReader.readEntries(success,fail);
FileTransfer
Il FileTransfer oggetto consente di caricare o scaricare file da e verso un server.
Proprietà
-
OnProgress: chiamata con un
ProgressEventogni volta che un nuovo blocco di dati viene trasferito. (Funzione)
Metodi
caricare: invia un file a un server.
Scarica: Scarica un file dal server.
Abort: interrompe un trasferimento in corso.
Dettagli
Il FileTransfer oggetto fornisce un modo per caricare i file su un server remoto utilizzando una richiesta HTTP di POST multiparte. Sono supportati i protocolli HTTP e HTTPS. Parametri facoltativi possono essere specificati passando un FileUploadOptions oggetto per il upload() metodo. Su carica di successo, un FileUploadResult oggetto viene passato al metodo di callback successo. Se si verifica un errore, un FileTransferError oggetto viene passato al metodo di callback errore. È anche possibile (solo su iOS e Android) per scaricare un file da un server remoto e salvarli sul dispositivo.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
caricare
Parametri:
filePath: percorso completo del file sul dispositivo.
server: URL del server per ricevere il file, come codificato dal
encodeURI().successCallback: un callback passato un
Metadataoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore recuperando il
Metadata. Invocato con unFileTransferErroroggetto. (Funzione)opzioni: parametri opzionali come nome file e il tipo MIME.
trustAllHosts: parametro opzionale, valore predefinito è
false. Se impostata sutrue, accetta tutti i certificati di sicurezza. Questo è utile poiché Android respinge i certificati autofirmati sicurezza. Non raccomandato per uso in produzione. Supportato su Android e iOS. (boolean)
Esempio rapido
// !! Assumes variable fileURI contains a valid URI to a text file on the device
var win = function (r) {
console.log("Code = " + r.responseCode);
console.log("Response = " + r.response);
console.log("Sent = " + r.bytesSent);
}
var fail = function (error) {
alert("An error has occurred: Code = " + error.code);
console.log("upload error source " + error.source);
console.log("upload error target " + error.target);
}
var options = new FileUploadOptions();
options.fileKey = "file";
options.fileName = fileURI.substr(fileURI.lastIndexOf('/') + 1);
options.mimeType = "text/plain";
var params = {};
params.value1 = "test";
params.value2 = "param";
options.params = params;
var ft = new FileTransfer();
ft.upload(fileURI, encodeURI("http://some.server.com/upload.php"), win, fail, options);
Esempio completo
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>File Transfer Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
// Retrieve image file location from specified source
navigator.camera.getPicture(
uploadPhoto,
function(message) { alert('get picture failed'); },
{
quality : 50,
destinationType : navigator.camera.DestinationType.FILE_URI,
sourceType : navigator.camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY
}
);
}
function uploadPhoto(imageURI) {
var options = new FileUploadOptions();
options.fileKey="file";
options.fileName=imageURI.substr(imageURI.lastIndexOf('/')+1);
options.mimeType="image/jpeg";
var params = {};
params.value1 = "test";
params.value2 = "param";
options.params = params;
var ft = new FileTransfer();
ft.upload(imageURI, encodeURI("http://some.server.com/upload.php"), win, fail, options);
}
function win(r) {
console.log("Code = " + r.responseCode);
console.log("Response = " + r.response);
console.log("Sent = " + r.bytesSent);
}
function fail(error) {
alert("An error has occurred: Code = " + error.code);
console.log("upload error source " + error.source);
console.log("upload error target " + error.target);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Example</h1>
<p>Upload File</p>
</body>
</html>
Impostazione Upload intestazioni
Supportato su Android e iOS
function win(r) {
console.log("Code = " + r.responseCode);
console.log("Response = " + r.response);
console.log("Sent = " + r.bytesSent);
}
function fail(error) {
alert("An error has occurred: Code = " + error.code);
console.log("upload error source " + error.source);
console.log("upload error target " + error.target);
}
var uri = encodeURI("http://some.server.com/upload.php");
var options = new FileUploadOptions();
options.fileKey="file";
options.fileName=fileURI.substr(fileURI.lastIndexOf('/')+1);
options.mimeType="text/plain";
var headers={'headerParam':'headerValue'};
options.headers = headers;
var ft = new FileTransfer();
ft.upload(fileURI, uri, win, fail, options);
Stranezze Android
Impostare il chunkedMode opzione per false per evitare problemi di caricamento su un server Nginx.
Scarica
Parametri:
fonte: URL del server per scaricare il file, come codificato dal
encodeURI().destinazione: percorso completo del file sul dispositivo.
successCallback: un callback passato un
FileEntryoggetto. (Funzione)errorCallback: un callback che viene eseguito se si verifica un errore durante il recupero del
Metadata. Invocato con unFileTransferErroroggetto. (Funzione)trustAllHosts: parametro opzionale, valore predefinito è
false. Se impostato sutruepoi accetterà tutti i certificati di sicurezza. Questo è utile come Android respinge certificati auto sicurezza firmato. Non raccomandato per uso in produzione. Supportato su Android e iOS. (boolean)opzioni: parametri facoltativi, attualmente solo supporti intestazioni (ad esempio autorizzazione (autenticazione di base), ecc.).
Esempio rapido
// !! Presuppone filePath è un percorso valido sul dispositivo var fileTransfer = nuovo FileTransfer();
var uri = encodeURI ("http://some.server.com/download.php");
fileTransfer.download (uri, filePath, function(entry) {console ("download completo:" + entry.fullPath);
}, function(error) {console ("fonte di errore di download" + Error);
console ("download errore obiettivo" + error.target);
console ("codice di errore di caricamento" + Error);
}, false, {intestazioni: {"Autorizzazione": "dGVzdHVzZXJuYW1lOnRlc3RwYXNzd29yZA base = ="}});
Abort
Interrompe un trasferimento in corso. Il callback onerror viene passato un oggetto FileTransferError che presenta un codice di errore di FileTransferError.ABORT_ERR.
Piattaforme supportate
- Android
- iOS
Esempio rapido
// !! Assume la variabile fileURI contiene un URI valido per un file di testo su win dispositivo var = function(r) {console ("non deve essere chiamato.");}
fallire var = function(error) {/ / Error = = FileTransferError.ABORT_ERR alert ("errore: codice =" + Error);
console ("fonte di errore caricamento" + Error);
console ("upload errore obiettivo" + error.target);}
var opzioni = nuovo FileUploadOptions();
options.fileKey="file";
options.fileName="myphoto.jpg";
options.mimeType="image/jpeg";
var ft = FileTransfer() nuovo;
ft.upload (fileURI, encodeURI ("http://some.server.com/upload.php"), vittoria, fail, opzioni);
ft.Abort();
OnProgress
Chiamato con un ProgressEvent ogni volta che un nuovo blocco di dati viene trasferito.
Piattaforme supportate
- Android
- iOS
Esempio
fileTransfer.onprogress = function(progressEvent) {
if (progressEvent.lengthComputable) {
loadingStatus.setPercentage(progressEvent.loaded / progressEvent.total);
} else {
loadingStatus.increment();
}
};
fileTransfer.download(...); // or fileTransfer.upload(...);
Stranezze - su entrambi Android un iOS, lengthComputable è false per i download che utilizzano la codifica gzip.
FileUploadOptions
A FileUploadOptions oggetto può essere passato per il FileTransfer dell'oggetto upload() metodo per specificare ulteriori parametri per lo script di upload.
Proprietà
fileKey: il nome dell'elemento form. Valore predefinito è
file. (DOMString)nome file: il nome del file da utilizzare quando si salva il file sul server. Valore predefinito è
image.jpg. (DOMString)mimeType: il tipo mime dei dati da caricare. Valore predefinito è
image/jpeg. (DOMString)params: un insieme di coppie chiave/valore opzionale per passare nella richiesta HTTP. (Oggetto)
chunkedMode: se a caricare i dati in modalità streaming chunked. Valore predefinito è
true. (Boolean)intestazioni: mappa di valori nome/intestazione intestazione. Utilizzare una matrice per specificare più valori. (Oggetto)
Descrizione
A FileUploadOptions oggetto può essere passato per il FileTransfer dell'oggetto upload() metodo per specificare ulteriori parametri per lo script di upload.
WP7 Quirk
- chunkedMode:: ignorato su WP7.
FileUploadResult
A FileUploadResult oggetto viene passato al metodo di callback di successo il FileTransfer dell'oggetto upload() metodo.
Proprietà
bytesSent: il numero di byte inviati al server come parte dell'upload. (lungo)
responseCode: codice di risposta HTTP restituito dal server. (lungo)
risposta: risposta HTTP restituito dal server. (DOMString)
Descrizione
Il FileUploadResult viene restituito l'oggetto tramite il callback di successo del FileTransfer dell'oggetto upload() metodo.
iOS stranezze
- Non supporta
responseCodeobytesSent.
Bandiere
Fornisce argomenti per la DirectoryEntry dell'oggetto getFile() e getDirectory() metodi, che cercare o creano file e directory, rispettivamente.
Proprietà
creare: indica che il file o la directory dovrebbe essere creata se non esiste già. (booleano)
esclusivo: ha non ha alcun effetto di per sé, ma quando viene utilizzato con
createprovoca la creazione di file o directory a fallire se il percorso di destinazione esiste già. (booleano)
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
Esempio rapido
/ / Ottenere la directory di dati, creandola se non esiste.
dataDir = fileSystem.root.getDirectory ("dati", {creare: true});
/ / Creare il file di blocco, se e solo se esso non esiste.
lockFile = dataDir.getFile ("lockfile.txt", {creare: vero, esclusivo: true});
LocalFileSystem
Questo oggetto fornisce un modo per ottenere il filesystem di root.
Metodi
requestFileSystem: richiede un filesystem. (Funzione)
resolveLocalFileSystemURI: recuperare un
DirectoryEntryoFileEntryutilizzando URI locale. (Funzione)
Costanti
LocalFileSystem.PERSISTENT: Utilizzato per l'archiviazione che non deve essere rimosse dall'agente utente senza autorizzazione applicazione o utente.LocalFileSystem.TEMPORARY: Utilizzato per l'archiviazione senza garanzia di persistenza.
Dettagli
I LocalFileSystem sono definiti metodi oggetto sul window oggetto.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
Richiesta File sistema rapido esempio
function onSuccess(fileSystem) {
console.log(fileSystem.name);
}
// request the persistent file system
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, onSuccess, onError);
Risolvere il sistema di File locale URI esempio rapido
function onSuccess(fileEntry) {
console.log(fileEntry.name);
}
window.resolveLocalFileSystemURI("file:///example.txt", onSuccess, onError);
Esempio completo
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Local File System Example</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for device API libraries to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// device APIs are available
//
function onDeviceReady() {
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, onFileSystemSuccess, fail);
window.resolveLocalFileSystemURI("file:///example.txt", onResolveSuccess, fail);
}
function onFileSystemSuccess(fileSystem) {
console.log(fileSystem.name);
}
function onResolveSuccess(fileEntry) {
console.log(fileEntry.name);
}
function fail(evt) {
console.log(evt.target.error.code);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Example</h1>
<p>Local File System</p>
</body>
</html>
requestFileSystem
Richiedere un file system in cui archiviare i dati dell'applicazione.
window.requestFileSystem(type, size, successCallback, errorCallback)
- finestra: riferimento a un oggetto globale window
- tipo: locale tipo di sistema di file, vedere costanti LocalFileSystem
- dimensione: indica quanto spazio di archiviazione, in byte, l'applicazione prevede di bisogno
- successCallback: viene richiamato con un oggetto FileSystem
- errorCallback: viene richiamato se l'errore si verifica il sistema di recupero file
Richiesta File sistema rapido esempio
function onSuccess(fileSystem) {
console.log(fileSystem.name);
}
// request the persistent file system
window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, onSuccess, onError);
Metadati
Un'interfaccia che fornisce informazioni sullo stato di un file o una directory.
Proprietà
- modificationTime: il tempo quando il file o la directory è stata modificata. (Data)
Dettagli
Il Metadata oggetto rappresenta informazioni sullo stato di un file o una directory. Chiamare un DirectoryEntry o FileEntry dell'oggetto getMetadata() metodo si traduce in un Metadata istanza.
Piattaforme supportate
- Android
- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 e superiori)
- iOS
- Windows Phone 7 e 8
- Windows 8
Esempio rapido
function win(metadata) {
console.log("Last Modified: " + metadata.modificationTime);
}
// Request the metadata object for this entry
entry.getMetadata(win, null);
FileError
A FileError oggetto viene impostato quando si verifica un errore in uno qualsiasi dei metodi File API.
Proprietà
- codice: uno dei codici di errore predefiniti elencati di seguito.
Costanti
FileError.NOT_FOUND_ERRFileError.SECURITY_ERRFileError.ABORT_ERRFileError.NOT_READABLE_ERRFileError.ENCODING_ERRFileError.NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERRFileError.INVALID_STATE_ERRFileError.SYNTAX_ERRFileError.INVALID_MODIFICATION_ERRFileError.QUOTA_EXCEEDED_ERRFileError.TYPE_MISMATCH_ERRFileError.PATH_EXISTS_ERR
Descrizione
Il FileError oggetto è l'unico parametro fornito a qualsiasi callback di errore il File API. Per determinare il tipo di errore, confrontare le code proprietà a nessuna delle liste qui sopra.
FileTransferError
A FileTransferError oggetto viene passato a un callback di errore quando si verifica un errore.
Proprietà
codice: uno dei codici di errore predefiniti elencati di seguito. (Numero)
fonte: URI all'origine. (String)
destinazione: URI di destinazione. (String)
http_status: codice di stato HTTP. Questo attributo è disponibile solo quando viene ricevuto un codice di risposta della connessione HTTP. (Numero)
Costanti
FileTransferError.FILE_NOT_FOUND_ERRFileTransferError.INVALID_URL_ERRFileTransferError.CONNECTION_ERRFileTransferError.ABORT_ERR
Descrizione
Il FileTransferError oggetto viene passato al metodo di callback errore quando si verifica un errore quando caricare o scaricare un file.